CVR改善サイクルの流れ
CVR改善のコンセプト

CVRを5段階のファネルと
4軸のセグメントで分解する。

どこで・誰が・なぜ
落ちているかを特定し、
インパクト順に改善する。

ファネル全体を分析対象とし、改善はACページから着手。
分析の結果「上流の問題が大きい」と分かればそちらを優先。
ファネル 5段階
流入 activeUsers
AC到達 ac_page_reach
検討 calendar_view
意向 form_start
完了 purchase
×
セグメント 4軸
チャネル
Organic / Paid / Direct
デバイス
mobile / desktop
新規 / リピーター
信頼構築 vs 再購入
エリア
Hawaii / Bali / Europe…
改善サイクル

AI
AIドリブン生成
週次・自動実行 → 月曜朝に納品
❶ ボトルネック 10件を特定
ファネル × セグメントの転換率比較
❷ 各ボトルネックに原因仮説 × 3
リサーチ + 数字の裏付け + 打ち手と期待効果
❸ 各打ち手に開発仕様 + プロトタイプ × 3
既存画面ベースの改修案 + ビジュアル
分析 → 仮説 → 施策 → 仕様 → プロトタイプまで一括生成。
人間はレビューと判断に集中する。
チームレビュー & 実行
月曜レビュー → 火〜木実行 → 金曜共有
月曜 施策リストの内容評価・やる/やらない・担当アサイン
火〜木 AIドラフトをもとにデザイナー/エンジニアが仕上げ
金曜 Slackで進捗と成果を共有
火〜木の実行:AIがデザインカンプ・実装コードの下書き・ABテスト設計をドラフト。デザイナー・FE/BEエンジニアがレビュー・仕上げ・統合。

将来目標:Claude Code経由でデザイン→実装まで一気通貫。現時点はAIドラフト→人間トスの併用。
基本のファネル(5段階)

流入
activeUsers
ユニークユーザー数
AC到達
ac_page_reach
ACページ訪問率
検討
calendar_view
カレンダー表示率
意向
form_start
予約フォーム到達率
完了
purchase
予約完了率
判定基準
各段階の転換率をサイト全体値と比較し、セグメント間で相対的に低い箇所を「ボトルネック」と判定。絶対値ではなく相対比較が基本。
4つの分析軸 × 掛け合わせでボトルネックを特定

分析の考え方
4つのセグメント軸すべてと、その掛け合わせでファネルの凹みを探します。
見つかった凹みをインパクト順(セッション数 × 乖離率)に並べ、上位10件を仮説 → 打ち手 → プロトタイプまでフル分析します。
分析軸 ①
チャネル — どこから来たユーザーか
チャネル(sessionDefaultChannelGroup)
CVR差 4倍。この差がファネルのどの段階で生まれるかを特定する。
見る対象(4チャネル)
Organic Search
セッション47% / CVR 0.70%
最大ボリューム。意図が薄い流入が多い可能性。bot混入も疑う。
Paid Search
セッション23% / CVR 1.42%
キーワードの質とLPの出し分け。低CVRキーワードの特定。
Direct
セッション10% / CVR 2.98%
リピーター/ブランド指名。この層の体験を最優先で守る。
Unassigned / Other
セッション7% / CVR 4.10%
CVR異常値。アプリ経由・パラメータ欠損の可能性。実態把握が先。
分析方法
GA4クエリ
sessionDefaultChannelGroup × 各ファネルイベントのeventCount
比較方法
チャネルごとに ①→② / ②→③ / ③→④ / ④→⑤ の転換率を算出し、サイト全体値と比較
判定基準
サイト全体値より -20%以上 乖離 かつ セッション数 1万以上 → ボトルネック候補
分かったらどうする? → 例:Organicの②→③が-30%なら「Organic経由のACページでカレンダーまで到達しない」問題。LP設計 or 情報整理の施策候補へ。
分析軸 ②
デバイス — モバイルかPCかでUIが全く変わる
デバイス(deviceCategory)
mobile / desktop / tablet。打ち手が根本的に変わる軸。
見る対象
mobile
セッション比率最大。カレンダーUI・フォーム入力のUX問題が出やすい。速度(TTFB)も要確認。
desktop
CVRは高いはず。もし低い段階があれば、情報設計の問題(迷い・ノイズ)を疑う。
分析方法
GA4クエリ
deviceCategory × 各ファネルイベントのeventCount
比較方法
mobile vs desktop で各段階の転換率を並べて、差が大きい段階を特定
注目点
③カレンダー表示率と④フォーム遷移率。mobileで特に差がつきやすい。
分かったらどうする? → 例:mobileの③→④が-40%なら「mobileでカレンダー見た後にフォームに行かない」問題。CTA配置・遅延読み込み・スクロール量の施策候補へ。
分析軸 ③
新規 / リピーター — 行動パターンが根本的に異なる
新規 / リピーター(newVsReturning)
ファネルの凹みが、初めて来たユーザーの問題か、リピーターの問題かを切り分ける。
読み方
新規が低い
→ 信頼構築の問題。体験談・保証・キャンセルポリシーの見せ方。初回割引の効果検証。
リピーターが低い
→ UX摩擦の問題。過去の予約情報の活用不足。再購入フローの最適化。
GA4クエリ
newVsReturning × 各ファネルイベント
分かったらどうする? → 例:Organic × mobile × 新規の②→③が特に低い → 「初めてACページに来た新規mobileユーザーが、カレンダーを見る前に離脱」→ 信頼構築UIの施策候補へ。
分析軸 ④
エリア(旅行先)— 商品構成が根本的に異なる
エリア(landingPage から推定)
Hawaii, Bali, Singapore 等。エリアごとに在庫・即確定率・季節性が違うため、同じファネルでも特性が変わる。
推定方法
GA4
landingPage に /hawaii/, /bali/ 等のパスを含むかで分類
注意
カスタムディメンションがAPI経由で取得不可のため、パスベースの推定。精度に限界あり。
見るポイント
③が低い
→ 在庫切れ / カレンダー表示時の「空き無し」が多い可能性。サプライ側の問題。
④が低い
→ 料金の出し方 / リクエスト制の多さが障壁。即確定商品の露出を上げる施策。
分かったらどうする? → 例:Hawaiiの③→④が-50%なら「Hawaii商品はカレンダー見ても予約に進まない」→ 在庫確認UI改善 or 即確定商品の優先表示の施策候補へ。
掛け合わせ
複数軸を組み合わせて、原因セグメントを1つに絞る
チャネル × デバイス
Organic + mobile の③が低い?→ mobile向けSEOランディング体験の問題。
チャネル × 新規/リピーター
Organic + 新規 の②が低い?→ 検索意図と商品マッチングの問題。
エリア × デバイス
Hawaii + mobile の④が低い?→ Hawaii商品のmobileフォーム体験。
掛け合わせのゴール
「なぜそのセグメントだけ低いのか?」を軸の組み合わせで絞り込む。最終的に「Mobile × Organic × 新規 の ②→③ が全体比 -40%」レベルまで特定できると、仮説の精度が上がる。
AIの分析プロセス(❶ ボトルネック特定の内部ロジック)

1
サイト全体値を算出
ファネル全体の転換率を算出。①→② 何%、②→③ 何%…のサイト全体値を出す。
2
4軸 × 掛け合わせで全パターンを分析
チャネル・デバイス・新規/リピーター・エリア、およびその掛け合わせで全セグメントのファネル転換率を算出。サイト全体値より低い箇所をマーク。
3
インパクト順にランク付け
セッション数 × 転換率ギャップ = 影響ユーザー推計。この値が大きい順に上位10件を選定。
4
原因仮説 × 3 → 数字で裏付け
なぜ低いか?の仮説を立て、追加データ・競合リサーチで裏付ける。
5
打ち手 × 9 → プロトタイプ生成
仮説ごとに打ち手3つ、開発仕様、Before/Afterプロトタイプまで一括生成。
AIが月曜朝に出す施策リストのフォーマット

項目内容
ボトルネックファネル段階 × セグメント②→③ Mobile × Organic × 新規
転換率現状値 / サイト全体値 / ギャップ18% / 30% / -40%
原因仮説(×3)なぜ低いかの仮説①カレンダー読み込み遅延 ②情報過多 ③CTA不明確
裏付けデータ仮説を支持する数字Mobile TTFB 3.2s / Desktop 0.8s
打ち手(×3)具体的な改善施策遅延ロード / 情報の引き算 / CTA固定化
開発仕様具体的な実装内容カレンダーコンポーネントをIntersectionObserver化
プロトタイプ既存画面の改修案ビジュアルHTML or Figma リンク
期待効果 / 検証方法想定インパクト or 測り方②→③ +5pt → CVR +0.07% / ABテスト2週間
判断(人間)チームレビュー結果◎やる / △要修正 / ×やらない / 担当: Sachie
2025年の学び — 勝ち/負けパターン

✓ 勝ちパターン
情報のシンプル化(ハイライト非表示 +3.8%)
並走型UIへの変更(タブ化 +2%)
行動喚起の明確化(CTA文言 +3%)
構造の統一(Area UI標準化)
✗ 負けパターン
ノイズになる機能追加(ランキング・プラン表示)
意思決定に影響しない細部(ボタン色・テキスト)
比較対象を増やして迷いを増大
個別パーツの最適化
施策立案時の3つの問い
① このページの役割を強化するか? → Yes なら進める
② ユーザーの意思決定にノイズを加えないか? → No なら止める
③ 引き算で同じ効果が得られないか? → 得られるなら引き算を優先